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Aiutare i bambini a esprimere le emozioni
Attività psicoeducative con il supporto di una favola (31-3112)
«"Non importa", disse Nonimporta e cercò di deglutire assieme a un grosso boccone di ciambellina alle fragole tutta la rabbia che gli aveva fatto venire Picchiaforte. E fu così che gli venne anche un gran mal di pancia.» Questo software, ispirato al fortunato volume di Margot Sunderland, si rivolge ai bambini che cercano di affrontare da soli le proprie emozioni, che sono pieni fino a scoppiare di emozioni non espresse, abituati a «tenere sempre duro», a rimanere impassibili, imprigionati in una corazza di coraggio che più che difenderli li schiaccia. Così è Nonimporta, uno scricciolo intasato da troppe emozioni mai liberate, che con la sua storia aiuterà ogni bambino a leggere in se stesso, ad accogliere anche le emozioni più negative e a lasciarle traboccare, piano piano, senza timore di fare male agli altri. La lettura e l'ascolto della favola, l'osservazione delle scenette e il supporto delle attività sosterranno il bambino nel difficile compito di svelare e condividere con gli altri i sentimenti che gli fanno male, le emozioni che lo opprimono e che gli impediscono di dire «Mi importa!» e di godere appieno delle cose belle della vita. Attività proposte
- La fiaba: Uno scricciolo di nome Nonimporta - Attività psicoeducative: Sentirsi troppo pieni di emozioni; Emozioni colorate; I cinque «non importa»; Emozioni troppo grandi; Il gioco dell'acqua e delle emozioni, se fossi fuori dalle tue emozioni; Cosa potrebbe succedere; Perché fa paura dire che si è arrabbiati; Perché la rabbia fa paura; Le emozioni che stanno rovinando la tua vita; Cosa succederebbe se...; I sogni «troppo pieni»; Fai un disegno delle emozioni; Un ingorgo di emozioni; Troppe emozioni; Piccole emozioni e grandi emozioni; È ora di appoggiare la valigia; Il potere di dire: «No»; Reprimere le emozioni è uno spreco; I tuoi ricordi; Reprimere o non reprimere?; Cosa c'è di buono e di cattivo nel raccontare le emozioni - Il mio diario segreto Requisiti di sistema - Windows 2000, XP Processore 800 MHz o sup. 128 MB di RAM - Windows Vista Processore 1 GHz o sup. 1 GB di RAM Risoluzione schermo 800x600 a 65.000 colori (16 bit) 40 MB di spazio libero su disco fisso Rivolto a: Bambini dai 5 anni in su. |
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