- HOME
- CERCA
- Softwares didattici
- Prescolare >
- Matematica >
-
Lettura e Scrittura
>
- analisi visiva dei grafemi
- babele
- comprensione del testo 2
- comprensione del testo 3
- dalla frase al testo
- dalla parola alla frase
- divertirsi con l'ortografia
- Filastrocca sui gruppi consonantici
- gioca con le lettere
- giocare con le parole
- grammatica facile
- il giardino della lettura
- il mago di Kevin
- la bella addormentata nel bosco
- le prime mille parole
- lettura di base 1
- lettura di base 2
- lettura di base 3
- lettura morfo-lessicale
- Primi esercizi di lettura
- prod. del testo scritto 1
- Produzione testo scritto 1
- prod. del testo scritto 2
- protocollo logopedico
- recupero in ortografia
- start avviamento lettura
- Dislessia e discalculia >
-
Abilità Cognitive
>
- analisi visiva e strategie cognitive
- Ascolto, vedo, imito e ripeto
- attenzione e concentrazione
- autoregolare l'attenzione
- conoscere il tempo
- giochi....amo
- impariamo a classificare
- leaps and bounds 1
- leaps and bounds 2
- leaps and bounds 3
- pensiero analogico
- scacco matto 1
- scacco matto 2
- sequenze temporali
- una palestra per la mente
- Educazione alle Emozioni >
- Storia, Geografia, Scienze >
- Lingue Straniere >
- Intercultura >
- Per i più piccoli >
- TEST e Gestionali >
- Creatività e Laboratori >
- Counselling >
- Autismo >
- Strumenti per L'Integrazione >
- Ausili Informatici
- Ausili per la comunicazione
- Riconoscimento vocale
- Controllo Ambientale
- Sistemi di postura
- Vita Quotidiana
CLIFFORD
Il migliore amico per imparare (43-3058)
Protagonisti di questo CD-ROM sono Clifford, un gigantesco cane rosso, e i suoi simpatici amici Cleo, T-Bone e Mac. Il bambino dovrà aiutarli a vincere il concorso indetto da una rivista, risolvendo una serie di divertenti attività e sviluppando allo stesso tempo le principali abilità prescolari, come la lettura, l'aritmetica, la creatività, la logica e la memoria. Gli esercizi, calati in un contesto allegro e vivace, si svolgono nelle diverse parti dell'isola degli Uccellini, dove il bambino può muoversi in completa autonomia e continuare io giochi a piacere. Al termine di ogni attività, che prevede tre livelli di difficoltà, viene scattata ai cani una fotografia da inserire in un album virtuale; quando questo sarà completato, si animerà una divertente scenetta con la premiazione dei cani. Dalla fortunata serie televisiva un software avvincente, che aiuta i bambini in età prescolare a sviluppare le abilità fondamentali per avviarsi all'apprendimento scolastico, non tralasciando l'intento di divertire e far prendere confidenza con il computer. Attività proposte: - nella cuccia di Clifford: costruire una breve frase e colorare e decorare la vignetta corrispondente - nel cortile della scuola: raccogliere l'esatto numero di frutti per fare delle torte - nel parco giochi di Cleo: posizionare nell'esatto ordine dei tasselli con numeri, lettere o forme colorate su uno scivolo, una vela e un castello - nel bosco: aiutare T-Bone a trovare le chiavi sparse in un labirinto - in spiaggia: trovare le rime tra coppie di parole e "giocando" una partita a pallavolo - nel Vicolo Discarica: buttare "rifiuti' in bidoni diversi sulla base della loro forma e colore - sul molo: comporre un'allegra musica con strumenti di propria scelta. Requisiti di sistema - Windows 98 Pentium 200 MHz o sup. 32 MB di RAM - Windows Me, 2000, XP Pentium II 450 MHz o sup. 128 MB di RAM - Windows Vista* Processore 1 GHz o sup. 1 GB di RAM - Macintosh OS 8.6 a 9 PowerPC 200 MHz o sup. 64 MB di RAM Risoluzione schermo 800x600 a 65.000 colori (16 bit) 50 MB di spazio disponibile su disco fisso * Funziona solo con utente amministratore Rivolto a: Bambini dai 4 ai 6 anni o, per attività di recupero, in età successive |
Per visualizzare la galleria d'immagini
del software clicca qui |