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Scacco matto 2
Potenziare il ragionamento e imparare strategie e tattiche
nel gioco degli scacchi (99-3094) Questo secondo CD-ROM si propone come il seguito del fortunato Scacco matto (Erickson, 2005), il software divertente e appassionante che, sfruttando le abilità coinvolte nell'apprendimento del gioco degli scacchi, potenzia il pensiero strategico, la logica e la capacità di problem solving. Il principe Fritz e la cugina Bianca devono questa volta liberare il loro amico Scaccoratto, rapito dal perfido Re Nero invidioso delle abilità di quest'ultimo nel gioco degli scacchi. Per farlo i nostri amici impareranno, facendo tesoro di quanto appreso nel precedente CD-ROM, le regole del gioco degli scacchi, le aperture migliori e le strategie per vincere una partita, le mosse più abili e i consigli per dare scacco e per sfuggirvi se si dovesse rimanerne vittime. Scaccoratto insegnerà a Fritz e Bianca tutte le strategie e le mosse per vincere una partita e alla fine i bambini potranno decidere se sfidarsi in una partita o se provare a battersi contro il computer. Un approccio non tradizionale, ma estremamente efficace e stimolante al gioco degli scacchi, che unisce emozione e avventura a un insolito allenamento mentale, di sicuro gradimento per tutti i ragazzi. Un CD-ROM conosciuto in tutto il mondo e vincitore di numerosi premi internazionali. Requisiti di sistema - Windows 98 Pentium II 450 MHz o sup. 64 MB di RAM - Windows Me, 2000, XP Pentium III o sup. 128 MB di RAM - Windows Vista* Processore 1 GHz o sup. 1 GB di RAM - Macintosh OS X Sistema 10.1 o successivi PowerPC G3 128 MB di RAM - Macintosh Classic Sistema 8.6 o successivi Power Macintosh 180 64 MB di RAM Risoluzione schermo 800x600 a 65.000 colori (16 bit) 40 MB di spazio disponibile su disco fisso * Funziona solo con utente amministratore Rivolto a: Ragazzi dagli 8 anni in su, adulti che vogliono imparare il gioco degli scacchi. |
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